明明白白地告诉你,显然不可能。
所以,玩家想在游戏前期拉帮结派发展势力,说是有两种选择,实际上,这两种选择说到底就是一种选择,那就是——砸钱!
“好黑的游戏公司!”在新手村的时候,李秉还没什么感觉。可现在知道金币和人民币的互换比例了,再加上一进城就看到了传送阵的使用价格,自然不得不骂游戏公司黑心了。
可是,再黑心你能怎样?全世界,就《拔刀》这么一款全息游戏,你不玩也得玩,玩也得玩。光一个游戏头盔,就要去你白花花好多银子;游戏中的其他项目,又怎么会不黑你钱呢?
事实上,很多玩家就算知道《拔刀》这个游戏很黑人,但见识到全息技术的诱人之处后,都趋之若鹜地涌进了游戏。
当然,游戏中虽然有不少东西是黑人的,比如传送阵;可也有不少可以赚钱的地方。只要艹作得当,玩家们甚至可以从游戏中赚钱。
当然,当一个职业玩家,从游戏中赚钱,绝不会是件容易的事。
玩家们在游戏中赚其他玩家的钱或许容易点,但要是想通过打怪爆金币,从而去赚系统的钱,那就难于登天了!毕竟赚玩家的钱,可以说是拉动内需促进消费,可赚系统的钱,那就是与龙腾公司争利了!龙腾公司会愿意吗?
而紧接着而来的一道系统提示,让李秉知道,想依靠打怪爆金币来赚钱,那几乎是绝无可能的。
“尊敬的玩家,欢迎您进入《拔刀》游戏的主世界。从这一刻起,您终于能真正地在这个浩瀚磅礴的虚拟世界之中纵横驰骋,成就您传遍华夏大地乃至全球的威名。而您所需为此付出的,仅仅是每分钟两枚银币而已!来吧,勇士,战斗吧!”
这条系统提示写得有头有脑,不过究其中心思想,也就几个字——亲,开始收费了哦!
果然,在收到系统提示后的下一秒,李秉就看到自己少了两枚银币——不足一分钟,按一分钟计价。
“好坑啊!”一分钟两枚银币,一个小时也就是1.2个金币;按照一个月后的金币价值来计算,也就是一块二一个小时。
一块二一个小时,其实也不贵;况且玩家们能够从游戏中打宝赚钱,即便不充人民币,倒也勉强够交点卡钱了。
不过,如果不充人民币玩的话,基本也就注定了——这名玩家只能是个平民。除非他运气极好,打怪拣到了极品装备。
不过主脑系统也不算很黑,好歹只在玩家在线游戏的时候收费,退出游戏、或者是离线挂机状态,是不需要交纳点卡钱的。
这种做法,似乎给了那些运气不好的非人民币玩家最后一条活路——如果打死不想充钱,那就摆个摊子,砸锅卖铁去凑钱吧!
所以也就有了李秉离开传送阵后,看到的太宙城西大街两侧那“一望无际”的摊位。
不过,我没说“这种做法给了那些运气不好的非人民币玩家最后一条活路”,而是说“这种做法‘似乎’给了那些运气不好的非人民币玩家最后一条活路”,是有原因的。
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