以燃烧掉敌人的魔力,并造成额外伤害。也就是说,这是一个对法师单位、召唤单位特别有用的塔。
至于建造价格,倒是一模一样。
胡司明想了想,觉得现阶段还是侧重于防御箭塔比较好。毕竟就前期来看,遭遇的魔兽并没有技能特别多的那种,主要还是物理伤害。
短暂的和平间隙,人族农民修好了塔基。在学院法则赋予他的建造技能作用下,防御箭塔开始一点点成型,耐久度也在飞快上升,最终停在600/600点上。
单从地势来看,修建箭塔的最佳位置,在两个通往岛屿内侧的下坡隘口上。这两条通道是岛内魔兽仅有的袭击路线,最窄处的宽度不足二十米。扼守住这里,箭塔居高临下的攻击,能发挥极大的压制效果。但是,胡司明现在并没有那么多的经济,也不确定下一波魔兽袭击到底会从哪一边来,所以只能先完善基地旁的防御,然后再逐渐扩展。
分钟后,基地的第一座防御箭塔完工。
【初级防御箭塔】
攻击力28-37,攻击范围700,耐久度600/600,加强型护甲5点。
注:可以升级到中级防御箭塔,需要主城。
有了这样一座挺拔的防御塔镇守,胡司明心里多了不少安全感。此时,他的人族农民数量已经达到十个。其中五个在全效率采矿,另外五个在采集木材资源。就当下而言,农民的数量大致已经够了。胡司明想了想,开始抽调农民修建更多的建筑。
一座箭塔显然是不够的,胡司明的打算是,至少在基地附近拉起三到四座防御塔。箭塔一旦连成一片,可以快速秒掉一只怪物,威力就会成倍提升。
另外,兵营和伐木场这两个建筑也需要提升到日程上了。
前者不用多解释,是训练各种常规兵种的。
伐木场的作用有点像城镇大厅,可以有效将木材转化成战争资源。这个建筑主要修建在可供采伐的树丛旁边,这样可以避免农民往返,大幅加快采集效率。此外,伐木场还可以升级采伐科技,让农民伐木的速度更快。毕竟,不管是训练士兵还是升级主城,都需要消耗大量木材资源。
就胡司明自己目测的速度,如果不升级伐木科技,晶矿的累积速度和木材的累积将出现一个极大偏差,严重拖慢综合进度。
还有一个功能建筑也是必备的,那就是农场!
这不起眼的建筑,跟必修课中天辉高地上的那些月亮井一样,看似没什么用,但却是提供人口支持、让兵营可以出兵的关键。没有它们的存在,兵营训练出的士兵很快就会失去支持,重新化作单纯的能源和法则消失。现阶段,胡司明拥有的12个人口,全部都是由城镇大厅提供的。可是,光农民数量就已经占用了10人口。如果不扩建农场,就算造好了兵营,也没办法训练士兵。
“有点麻烦啊……”
要建的建筑有很多,但拥有的资源却有限,只能有选择的一个个来。如何优化建造序列,让胡司明不由头大了。跟这些比起来,必修课中的战术和阵容选择,反倒显得更容易了。
可是,还没等他攒够下一个建筑的资源,战场突然给出了冷酷的提示。
学员陈东庆战败!
三名农民全部被杀,已经安置的城镇大厅被怪物摧毁,战役完成度仅有1%,这就是陈东庆的尴尬战绩。虽说本人残血逃走,但战场判定已经不可能有继续完成的可能,因此直接被淘汰。
他也因此成了合班后二十名学员中第一个出局的人!