恢复速度,所有移动速度提升百分之三十五,所有攻击力提升百分之三十五,每造成三次伤害,第四次可进行双倍攻击(包括攻击频率,攻击特效,任何技能触发效果)】
【暴裂之眼:对任何目标造成暴击时会将暴击效果蔓延到周围所有目标身上,对任何目标造成背后偷袭时,会将背后偷袭额外效果蔓延到所有目标身上】
【嗜血之力:攻击敌人时,会造成大幅度流血效果,且攻击身上标记流血效果的敌人时,所有伤害提升百分之三十五,同时造成伤害的一小部分会恢复自身蓝量】
【魔血代价:用魔法值作为护盾,无法使用任何药剂恢复魔力或血量】
“好东西。”
陆往仔细观察了一下这个被动的光环技能,本身还没有多大的兴奋,但配合起来自己已有的装备,瞬间明白了这是一个很强大的装备!
首先,极限之力在血量百分之五十一下的时候,召唤兽可以加一,攻击上限可以加一,这样一来,也就代表着,陆往不必再战斗之前把血量压制到百分之五十一下。
而且用蓝量代替血量更是一个神级的技能,因为陆往均衡之靴的缘故,所有的属性都是高到了恐怖的程度。
所以,陆往的蓝量和血量都是高的离谱的数字,这样一来,变相的来看,也就证明着陆往实则是提升了一点五倍的血量上限。
虽然弊端是无法使用恢复药剂,但同时也附加了攻击的情况下会恢复自己的魔力,得以运用的话,再加上自己本身拥有的超高数值,陆往根本达不到消耗血量的状态。
而且,被动光环上还附加了一连串的伤害效果,进一步提升了自己的输出能力和环境,大幅度的速度加成,伤害加成,以及没四次触发的一次任何伤害效果翻倍的属性,可以说是完美的技能。
试想一下,第四下触发的暴击,百分比,元素,大地,沙之力甚至更多的伤害,一下子再释放一次,可以说是爆发点到达了极致!
并且这一次的技能再次继承了刺客的效果,刺客的暴击不算稳定,虽然暴击率比较高,但不代表着每一次都会触发,有了蔓延的效果,如果面对大量的敌人,一个暴击,所有的暴击效果会转移到其余敌人身上,这样的话,陆往使用技能或攻击的同时,大幅度的代表着已经接近了百分百暴击的可能性!
而这些都是优势,但缺点只有一个,无法使用药剂,而根据陆往血量,蓝量这个数字和恢复能力来看,这根本不算事弱点!
总而言之,一个被动技能颠覆了陆往的意料,而这样的技能,在提升自己总体实力的同时,更是极大程度的稳固了生存的能力,至于使用技能的蓝耗,可以说是微乎其微,不计入其中就可以了。
陆往的背包无论是希望币还是装备都很多,融合起来也足够,但陆往肯定是根据现在自身的稀缺来进行融合,不会让自己的实力变得复杂化,本身拥有沙之力和冰之力过后就让陆往有些不适应,必须要多方面的考虑怎么样融入战斗当中。
所以,对于这样的被动光环技能陆往是很欣然接受的,至于装备,陆往最感兴趣的还是那件大地之母的披风,其余的并不着急,背包里的等级都略微低一些,如今陆往已经可以佩戴五十级的物品了,所以无论是买装备还是融合,都打算提升一些档次,而不是基于现状。(未完待续)