一款网路游戏的破坏性到底有多大,所以,从一开始就旗帜鲜明的表明自己的态度,是很有必要的。
事实上,眼下国内的网路游戏产业还处在一个很初级的阶段,市面上的网游,也不过就那么几款而已,大家都是摸着石头过河,所以并不清楚外挂对于自家产品的危害到底有多大。
甚至,不少网络游戏的代理公司,公开或者半公开的出品官方外挂,想要先敛一笔财,却最终亲手将自己的产品,推入到了深渊当中。
现在的《万王之王》《石器时代》等游戏,都不可避免的出现这样的问题。
或许是因为单机游戏当中各类修改器早已经司空见惯,所以沿用了这些思维的游戏运营人员,大概也觉得,不过就是些修改器而已,并不能怎么样,但是他们忽略了,网络游戏和单机游戏有着本质上的区别。
网络游戏玩的就是它的社交属性,一旦游戏的平衡被外挂给打破了,那么这款游戏对于玩家的吸引力,也就慢慢不复存在了。
原本,玩游戏的那些人,在现实里就面对着各种各样的不公,好不容易想要在虚拟世界当中发泄一下,却发现虚拟世界里面的不公平,要比现实更多。
玩家玩游戏是为了消遣和娱乐,又有哪个人喜欢自己找不自在呢。
所以厌恶也就是很正常的事情了。
在当初游戏进行开发的时候,对于反外挂,白青就已经对开发人员提出了明确的要求。
只是,针对游戏的外挂有很多,想要彻底的清除外挂,那是根本不现实的事情,所以只能通过各种各样的手段,多管齐下,才能有效的遏制住外挂的泛滥。
首先,技术手段是绝对不能少的,针对市面上常见的那些外挂类型,开发人员特意开发了侦测程序,可以在后台进行分析玩家的动作,是否有针对游戏端数据进行修改的行为。
只是,技术手段永远都是滞后的,毕竟进行工作的是程序,而非人,所以它只能进行一个简单的判断而已。
那么这样一来,震慑的手段才是最重要的。
毕竟眼下其他的那些游戏公司,对于外挂的打击力度都不够,甚至有些根本就没有什么动作,所以,从一开始,就表明自己的态度,并适时的封禁那些使用外挂的账号,对玩家们进行震慑,让他们意识到使用外挂的严重后果,这样,才能够打消他们的侥幸心理,从心理上杜绝外挂的使用。
外挂的使用主体还是玩家,当玩家自觉地抛弃外挂之后,外挂也就失去了生存的土壤。
而前世的网易,在对待外挂这一块的种种举措,就相当的有成效,不敢说是绝对没有外挂,但至少在玩家的感知当中,这个游戏是平衡的,没有那些打破平衡的存在,让玩家们愿意在这款游戏里玩下去,这也是为何这款游戏能够长盛不衰的重要原因。
对于重生人士来说,好的措施,自然是要坚定不移的贯彻下去……
今日第一更~