“渠道商那边谈的怎么样了?”
白青对着电话那边的薛晴问道。
内测结束了,眼下已经来到了11月份,等公测结束,如果没有什么大的问题的话,那么将会直接进入到运营阶段,预计最晚也不过是1月底的样子,那么现在交给他们青网娱乐的时间,不过也就是3个月不到的时间罢了。
他们需要在这短短的时间内,将所有运营的准备工作给结束。
首当其冲的,是两个方面。
其一,便是服务器和带宽的问题,这一点,从前几个月的时候,薛晴就已经差人去做这件事,甚至就连她自己,也是亲自出手抓靠着进度问题,就目前的情况来看,这一点不会出现什么影响运营的事情。
其二,便是支付体系了。
他们开发游戏,到底还是为了挣钱的,可不是完全奉献玩家的慈善行为,而《梦幻西游》也跟前世网艺版本的一样,采用的是点卡模式,这样一来,就需要将点卡的销售渠道给建立起来。
这是关系到《梦幻西游》收入的一个根本因素。
诚然,青网娱乐为了《梦幻西游》,也是开发了自己的线上支付系统,可以由玩家自行通过网络来给自己的游戏账号进行充值。
但是别忘了,这还只是在2001年,国内还没有大力推行网上支付,有相当一部分人是不会,还有一部分人虽然会,但是出于对网络支付安全方面的不信任,他们肯定也不会选择。
毕竟在这个全民网络小白的年代,人们对于网络安全方面,总是带着一种隐忧和恐惧的心思,再加上不断爆出的病毒以及木马的新闻,更是无限放大了这种畏惧,这种情况,至少要到08年之后,伴随着电脑的普及,80后们成为线上支付的先行者和主力军的时候,才会逐渐的有所改观。
再加上,这款游戏的很多目标群体,可是未成年人,通过正规的线上渠道,没有银行卡的他们,是不可能进行充值的,所以,必须要建立线下的销售渠道,这样一来,才能够最大限度的方便玩家们充值。
而给玩家们方便了,也就是相当于给游戏公司赚钱方便了。
为此,付出一点儿麻烦,这些都不算什么。
从几个月之前,刚刚结束封测之后,白青就已经将这个问题给提了出来。
这会儿还不是四五年之后。
四五年之后,因为国内市面上的网络游戏,会以一个井喷式的状态进行爆发增长,所以为了更好的帮助游戏产业的发展,线下游戏的充值体系便伴随着游戏产业的发展而建立并成熟起来,国内也是形成了几大渠道商,新出的游戏,只要跟渠道商们谈好,就能够更快的接入到这个体系当中。
但现在不一样,现在国内的网络游戏,还处在一个一穷二白的阶段,不过就是大猫小猫三两只,所以根本就没有一个成熟的充值体系,甚至有的时候,一个玩家想要给自己玩的游戏充值,要跑很多的地方。
此时青网娱乐面对的问题也是如此。
所以,才早早的就开始下手。
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