所画的原画进行灰模的塑造,到下周二左右的时候,便会将原画与灰模的照片统一发送到白青的邮箱里,没有被选中作品的那些原画师们,则是继续创作原画,等到周末再进行新一次的评选。
此时白青眼前正在看的,就是这周的作品。
先看了两副,白青觉得很一般,虽然公司里面的那些画师的水平,经过在公司工作的这段时间之后,都有了一个比较大的提升,但很多时候,让人眼前一亮的作品,却终究是少数。
距离白青想象当中的美轮美奂,还是差了很多的意思。
毕竟是青文化的首款作品,要做到一炮而红的效果,所以必须精益求精。
白青叹了一口气,对于剩下的最后一个作品,好像也是没了期待感。
下意识的点击了一下鼠标,等到画面刷新出来,白青的目光不经意的扫过屏幕,等到他看到画面上的内容时,目光却再也移动不了分毫,整个人彻底的被画面给吸引住了。
骨精灵还是那个骨精灵,不过跟游戏当中的那种Q版风格比起来,这里的骨精灵总体的造型并没有太大的改变,而是将身体比例进行了拉长,看起来多了几分唯美的味道。
更重要的是,画面上的骨精灵,并没有像游戏里的原画那般小短裙穿着,取而代之的,是一身华丽的古典宫装。
好吧,白青对于汉服其实并不了解,并不清楚上面的具体穿着是什么,只能用“宫装”来称呼。
但所有的这一切,并不能够改变这张画给人的眼前一亮的感觉。
虽然脑袋还是那个经典的造型,再加上背后不变的骨质小翅膀,让人一眼就能够看出来这是骨精灵,但是她的身上,却少了几分的俏皮,多了几分的娴静。
事实上,《梦幻西游》所有的女性角色当中,娴静的并不少,反倒是骨精灵,单是从她的名字上,就能听得出来她的性格。
但是偏偏眼前的这张画,将骨精灵本身的气质与古典的华服巧妙的融合在一起,颇有一种相得益彰的感觉。
从白青回到沪海开始,这半个多月来,他已经收到过十几张的原画,但是在所有的原画当中,让白青印象最深刻,最有眼前一亮感觉的,便是眼前这一副了。
白青不自觉的深呼吸了几下,让整个人的思绪重新恢复下来,然后点击下一张图片,看着那个被复原成手办的灰模,更是让人有一种骨精灵从画面里活了出来的感觉。
就是它了~!
一瞬间,白青的心目当中,就立刻做出了决定。
当然,这幅画里面,可能还有着各种细节上的不完美,但是白青相信,在青文化员工们的群策群力之下,一定能够将其修饰的更加完美。
于是,白青便立即给青文化的主管纳兰回复了邮件,阐明了自己的观点。
而当纳兰收到邮件的时候,整个人却是松了一口气,做设计的,最怕的就是无目的的修改,现在总算是有了一个目标,然后,青文化的员工们,就像一架精密的机器,开动起来……
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