战场,是半人马阿尔法星系的重力井之外。
第一局,赵继游作为防守方,任务是守住指定的空间站。而他的对手——李渡,自然是要摧毁空间站。
在限定的时间内,空间站如果被摧毁,进攻方将得到可观的胜利点数;同时,如果进攻方不能随着时间的推移,在空间站周围越来越小的范围内,维持足够的兵力存在,则防守方会不断获得胜利点数。
所以,进攻方不能采取消极行为,一旦消极,就等于白送分数。
不过,赵继游有一颗取得完全胜利的心。
刚一开战,他就编辑了指令,命令所有航母全速前进,尽可能地把侦察机撒开,以确保对整个空域状况的感知。同时,其余舰船分为两队,由1艘战列、4艘巡洋、24艘驱逐、20艘护卫组成迎击舰队,出港后缓缓向进攻方的方向摸索着;其余编为机动舰队,从侧面迂回,择机绕后。
指挥座正前方,巨大的立体光幕上,代表已侦测区域的体积不断地扩大着,像极了即时战略游戏里的"斥候开图"——只不过这里的图是立体的。
4分钟不到,李渡的侦察机开始陆续出现在侦测范围内。
【现在,他该做个选择题了。】赵继游一边关注着局势,一边准备着舰队指令。
等了一会儿,也不见李渡的舰载机大规模出动,赵继游明白了对方的选择。
【意料之中,也不算坏,不然就太无聊了。】
李渡只是放出了一小部分空优型舰载机编队,试图驱逐侦察机。不过,李渡舰队的位置以及编制,已经被赵继游完全掌握了。
作为进攻方,李渡怎么也想不到,赵继游会怀着一颗要全灭他的心,所以侦察的力度并不大。被赵继游迎击舰队的护卫舰驱赶之后,就不再纠缠了——毕竟他的目标是很明确的,摧毁空间站就好。
不过,首先还是要解决主动出击的这支分舰队。
【只派这么点兵力来迎击,是打算拖时间吗?】
很快,李渡的攻击型舰载机编队出击了一大半,目标正是赵继游的迎击舰队。
舰载机编队的前进似乎特别顺利,顺利到李渡总觉得有些不对劲。一路上完全没有遭遇敌方的舰载机编队拦截,似乎制空权已经被拱手相送了?这很有可能,因为从赵继游的侦察机密度来看,战斗机数量肯定不够。但是,即使数量不够,也该主动出击,能拦多少就拦多少啊?在己方舰队所在的空域交战,吃亏的怎么都是赵继游啊。
"看来,空战王的舰战水平似乎不太够嘛。"李渡笑了笑。
不过,他也不敢全然放松,还是保留了不少在航母中待机的预备编队。
很快,李渡的攻击机编队,陆续进入了适合发射飞弹的位置。一波一波地飞弹,向赵继游的舰队急速飞去。而迎击舰队的四艘巡洋舰,则开始了一轮又一轮地齐射主炮。
"这家伙在干嘛?放空炮——不对!干扰粒子爆弹!疯了吗... -->>
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