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第0413章:最后的两个名额

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    第0413章:最后的两个名额

    经过第二个回合的失利,强子又发现了各兵种之间有相克的规则。一味地玩人海战术,既浪费资源,也不能取得很好的战绩。电脑人正是利用了兵种相克的规则,才以少胜多地击败了自己。

    接着,他在网上下载了一些帝国时代相关的秘籍看了看。大概地记住了一些兵种相克的规则。比如用长矛兵去对付骑兵,骑兵近距离对付火枪兵,火枪兵对付长矛兵。

    还有一种由两人抬着的很奇怪的小炮,这种小炮不能对敌人进行射击,但对建筑物却有着超高的攻击力。用它可以来对付敌方的炮楼。当然,帝国时代中所有的炮都有一个弱点,那就是开炮的时候,炮身附近必须有士兵保护,否则冲过来的敌人很轻松地就能将所有的炮捣毁。

    掌握了这些之后,强子在第三个回合中赢下了难度较高的电脑人。他又注意到了升级时代与科技的重要性。没错,用工业时代先进的帝国枪兵去战殖民初期射速极其缓慢的火枪兵,结局是显而易见的。

    同时,科技和时代越高,资源的采集速度也就越快。说白了,策略类游戏中任何的战争,归根到底都是资源的消耗战。现实中的战争,其实也是如此。

    一次大型的军演,就要耗掉几十亿元的资源,更何况真实的作战!开一次榴弹炮至少也要几千元吧,发导弹就更不用说了,一枚导弹的造价不会很便宜的。损毁一架最差劲的战机,就相当于扔出去几百万,若是损毁一架像f22那样的高端战机,就是扔出去1亿多美元。

    科技、资源、兵种、操作,掌握了这几点大概就能玩好帝国时代了。接着,强子把这几点相关的知识,给菲儿讲了讲。除了操作的熟练度很难掌握之外,菲儿对帝国时代总算是有了一定的了解,至少她经过几次练习之后,能够战败一般难度的电脑人了。

    强子又在网上看了一些战术,比如初期的时候停止发展科技,只造最基本的资源采集建筑和民居,然后狂造几个兵营,再把所有剩余的资源都用在造兵上。也就是说用最快的速度集结起一波部队,将对方扼杀在萌芽当中。这种战法可以叫做“闪电战”吧。

    要打持久战,就一定要发展科技,并且注重防御了。持久战会一直地升级时代,最终升级到信息时代,那个时候多造几个核弹发射井,基本就能赢了。当然,这样的战争打起来也没意思了。

    强子又给菲儿讲了几个战术。菲儿点头表示自己听懂了,其实她根本就没听懂。她的战略思维只能停留在“人海战术”那个程度。

    看着菲儿笨拙的操作,强子暗道自己能教给她的大概就是这么多了。到时候,她最多能撑过第一个回合就不错了。

    803宿舍内,李志民、苏南和刘鹏鹏等人都回来了。

    首先,刘鹏鹏汇报了拉赞助的情况。接着,苏南将与第一批报名参赛选手见面的事情大概地说了一下。最后,他才谈及外语系要办联谊会的事情,并且说... -->>
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