自己不乱搞各种奇葩party,也从没有参与各种不和谐的聚会,甚至于连名气极大的奥斯卡举办前的预热party以及举办后的酒会都没有参与的意思。
其实今年的奥斯卡他编剧的《侏罗纪公园》提名不少,也获了三项技术大奖,不过亚当嫌浪费时间,于是不仅没有去捧场,连红毯都不走,顶多躲在家和卡罗尔两个人坐在沙发上看了直播,然后给史蒂文导演打了祝贺的电话。
好莱坞盛传亚当的是一个低情商高智商的工作狂,其实也有点冤枉亚当了,亚当只是觉得自己有名有钱有地位,既然如此何必还要委屈自己去应和所谓的人情往来。
而事实也证明了,以亚当的地位,就算他不去迎合别人,在好莱坞只要他的光环还在,没有人会不给他面子。
说回电影,其实电影的整个框架不算新意,甚至基本上就是老一套所谓的野营恐怖类型片,野营恐怖类型片,就是讲一群年轻人因为各种原因到偏僻的地方去野营,然后被那里的杀人狂或者魔鬼一个个杀死的故事。
这个类型算是好莱坞恐怖电影最最常见的了,基本上充斥着无脑、血浆、尖叫,所有的剧情就是看着作死团如何一个个的被杀的鲜血淋漓,尸块横飞。
其实,亚当倒并不是没有其他选择,比如不久后上映的惊声尖叫(今年导演导的佛莱迪将会上映,取得好的口碑),后面依次为蓝本好创作了搞笑恐怖电影惊声尖笑系列,都是经典的电影,另外死神来了系列,竖锯系列都是妥妥的捞钱电影。
亚当并不觉得自己是圣人,所以恪守准则,他只是享受拍摄自己创作的电影,比如这部披着俗套皮,糅杂了各种经典创作的一部传统的恐怖电影。
说起来这部电影的剧情也不复杂,说的是某个作死的人,把游玩地点放在了某个有着恐怖传闻的山谷,带着一群好友步步作死,最后进入了诅咒之地,一个个被化身恶魔土著追杀最后全军覆没的故事。
主线很简单,但是亚当在死亡方式方面耍弄了花腔,首先他的背景是关于一百多年前,白人屠杀了一整个山谷的印第安原住民,最后唯一一个玩躲猫猫游戏而幸存下来的男孩以自己为祭品向羽蛇诅咒所有进入山谷的人都会在恐怖与绝望之中死去。
电影的名字《嘘》则是根据一个很多人小的时候都玩过的游戏躲猫猫,化身成为恶魔的小男孩与那些意外闯入的作死团玩一个只要被发现就会死的躲猫猫游戏。
每次小男孩则会给所有人五分钟的时间,时间一到,就操纵着山谷中所有的事物,杀死最显眼,最容易被发现的那个人。
期间作死团,或者作死,或者选择躲避想熬过时间,而最初带着所有人来到这里的作死男主则是领着另外几个戏份更多的角色寻找反击和自救的机会,而作死男主这些人的行为串联着故事的主线以及揭开故事的背景,通过作死男主以及女主等人一点点揭示,关于当初那场屠杀的所有真相。
亚当并不贪心,没有想着这部电影能够像上一部那样攫取上亿的票房,能够那个几千万,就足够满足了,毕竟第一部有太多取巧的地方,并没有真正体现出亚当的导演能力,而这部题材一般的恐怖电影,正是一次很好的机会。
这部电影最最主要的,其实就是故事的节奏和气氛的营造,如何在故事进入躲猫猫情节中,让整部电影变得紧张却又恐怖,所有人都自我代入到主角团中去。
感受着那生死之间寻找活路的紧张刺激,以及看着一个个作死团成员,被凌虐死去的恐怖,地点早早就选好了,电影的投资不大亚当估计几百万就差不多了,毕竟是恐怖电影,场景搭一搭,血浆撒一撒,再让演员奔跑尖叫,如果准备好后正式开拍,顶多一个月就能够搞定。
亚当,把剧本早早就交给了托马斯——闪光的公司签约的一个导演,来担任这部电影的副导演,并且负责亚当嫌麻烦的各种杂事,所以,亚当这边空出时间,托马斯那边也没有太过耽误,很快就宣布演员场地等全部准备齐全,可以开拍。
作者有话要说:要出门三四天,不过有两张存稿,能够熬到我回来,不用担心。不过这一出门,就把存稿耗完了,唉,周日看看能不能继续补充存稿吧,总是存不住稿,真是让人无奈。