接触这类游戏的萌新就是因为演技不过关露出破绽被其他玩家发现导致淘汰。
从伊利娅先前种种表现来看可可判断她应该是第一次玩这类游戏,因此在进入副本的第一天可可就曾试图找过对方。
结果伊利娅没找到,反倒是让她发现了敌对的玩家,经过一番算计成功干掉了对方,这才有了那条首杀的通告。
“别说了!”伊利娅用自己那条毛茸茸的宽大尾巴遮住了脸,苦笑道:“是婢女!”
接着,她便将自己这五天来的经历事无巨细地告诉可可。
听完伊利娅的讲述,可可顿时明白了,恍然道:“难怪!”
考虑到伊利娅刚刚接触这类游戏,如果匹配到的都是老油条的话游戏体验只怕不会很好。
因此,可可特意选了个游戏难度最低的一级副本,虽然存在武功,但远远达不到开山裂地的地步。
一级难度的副本基本就是给新人玩家试试水的,剧情相对平稳,不会动不动就出现类似战争、瘟疫之类的大范围清图事件。
而副本里的人物大多也都是普通人的水准,不用担心在路上走着走着蹦出来个神经病隔空一招把你秒了。
这类副本,更多考验的还是玩家自身的演技和对“势”的把控,对个人的勇武反而要求不是很高。
但是,凡事总有例外。
在这款游戏中,游戏难度越高,玩法就越为多样,通关后所能得到的奖励就越为丰厚。
因此,只要是有那个实力的一般都会往上冲,很少会有人专门回到以前的低难度副本,没有意义,也没有挑战性。
可事无绝对,对于一些怀旧的玩家来说,就喜欢过去的那种游戏氛围,偶尔跑过来玩上两把。
他们是满足了,但刚刚接触这款游戏不久的萌新玩家就遭了殃。
虽说这款游戏和其它游戏一样有其独特的新人保护机制,例如从低难度副本里得到的道具或技能可以带至高难度的副本使用,没有限制。
但高难度副本的道具或技能在进入低难度副本时会受到一定的削弱,严重的甚至连带进去都不行。
即便如此,但经历大大小小无数难度、类型的高段位玩家在技术上的差距是低难度乃至萌新玩家所无法比拟的。
比如这次,原本需要一个月几个月才能结束的游戏副本在可可手里几天的时间就搞定了,这还是因为匹配到的地图相对较大的缘故。
她们这次匹配到的地图说大不大,说小也不小,虽说是古代都城,但实际大小就相当于星狩的一个区。
好在这次除了可可外并没有其他中高层次的玩家出现,即便有,想要找到伊利娅也不是件容易的事情。
但这并不能够改变她游戏体验差的结果。
看伊利娅闷闷不乐的,可可觉得自己也有责任,因为身份的随机性,出现这种情况并不罕见,但她并没有提前做好相应的准备,以致于朋友玩得并不开心。
“要不再来一把?”可可绕到她的身前,想尽自己所能补偿她,道:“这次我拿积分帮你换个好点的身份。”
“原来还能换的……”伊利娅有些无语,要是早换的话哪还用得着这么辛苦?
“算了,下次吧!”伊利娅侧躺在地上,充分诠释了什么叫猫是液体,就连声音变得有气无力,道:“感觉有点累了。”
虽然只是一局游戏而已,但伊利娅却感觉比过往玩上一整天的游戏还要累。
对此,可可很有经验,道:“第一次玩都会这样的,没事,以后慢慢适应就好了。”
“对了!”伊利娅突然想到一件很重要的事情,抬起头来道:“我们刚玩了那么久,外边没发生什么吧?”
毕竟她们在游戏里度过了五天的时间,现实怎么样,还真不好说。
“没事!”可可一副浑不在意的样子,摆手道:“才玩一局,最多就过个五分钟吧!”
“五分钟?怎么会?”伊利娅脸上一愣,似乎不大能够接受。
游戏的拟真度很高,玩家对时间的感知也很正常,游戏过去五天,感觉上就真的是经历了五天的时间。
然鹅如今却被告知现实里仅仅过去五分钟的时间,怎么可能?
犹豫了下,伊利娅站起身来,道:“要不我们先回去吧!”
虽然相信可可,但事关自身,她还是想亲眼确定一下。