其进行调查。
不管国家是否会调查,“武汉黄鹤楼”瞬间成为国内热议的焦点,各大搜索引擎最热的焦点。至于花了这么多钱是否能为其换来市场销售上的提升,那只能等待市场检验了。
《植物大战僵尸》广告招标会的成功同时也让其他网游公司眼红,当下便不约而同的也发布广告招标会。不过每家网游公司由于市场份额均有限,广告价位和“第二世界”相比,那是差远了。最高的价位也仅仅只拍出70余万,两者相比,天壤之别。
不过就在众人热议“武汉黄鹤楼”时,国家发布了文件,宣布网络广告同样受广告法约束,烟类广告禁止投放,已经投放的必须立刻停止。
众多媒体一阵哗然。显然,这条命令就是冲“第二世界”来的。众多拍卖了广告收益却惨不忍睹的公司自然拍手称快。如果不终止,这差距就实在太大了。本来“第二世界”就已经是国内网游的龙头,再让他们在广告收入上收获这么大一块蛋糕,其他网游公司就不用混了。
“吴总,停了吧!国家都下文件了。”对于国家的红头文件,林风无奈的只能选择接受。
“唉,可惜了。”吴兆莆颇为叹息。一月2亿3000万的广告,这才运营了2天,就被国家强行终止。如果能够运营1个月,那该多好。原本吴兆莆以为国家会一周左右时间才作出反应,不料2天时间就下了文件。看来,2.3亿元的天价广告引来太多人的关心。
最终,“武汉黄鹤楼”经过和“第二世界”协商,支付了1500万作为这两天的广告费。对于“第二世界”来说,2天广告收入1500万,赚了。对“武汉黄鹤楼”来说,2天投入1500万广告费太多了点,但能买来全国家喻户晓,这又很值。要知道哪怕中央台的“标王”,春节联欢晚会上的报时广告也没有这个效果。
“呵呵,这些厂商本就算准国家会下文件终止这种广告的,所以才不要命的喊。不然我们的广告位怎么可能值那么多钱。再举办一次招标会吧!”林风倒并不太失望,本就属于不义之财,失去也就失去了吧。
“对了,吴总,在官方发布消息,《植物大战僵尸》为回馈玩家,将降低收费。第一关有点卡包月费10元,第二关9元,第三关8元...,依此类推。”林风说。
这段时间,自从“标王”事件受到全国热议后,不少玩家就开始呼吁让“第二世界”降低收费,说广告影响他们游戏快感,公司那么赚钱,应该回馈玩家。
这种论点不知从何而来,但显然受到众多玩家的赞同,各大论坛一片强烈呼吁之声。虽说玩家的论点有点牵强附会,但对于网游来说,尤其休闲网游来说,玩家集体的抗议必须重视。
这个逐次递减的办法也是林风经过深思熟虑之后想出来的。骤然全部免费不是不行,不过这个先例一开,以后就不好办了。但凡玩家不满意,集体投诉,公司就必须改,那游戏就无法经营了。
吴兆莆等人仔细考虑一番后,也觉林风这点子可行。逐次降低收费,即满足了玩家的要求,也给了玩家继续挑战的刺激。
但凡只要有了攀比,人总是会显得很盲目,很执着。而《植物大战僵尸》只要有人气,点卡销售少点也没什么,广告收入才是利润大头。
就在这个时候,因技术问题而推迟一周的《传奇》“城战”——万人战终于开始。BT之父科恩及所有工作人员,包括林风等管理层齐聚机房,静待万人战的开始。
这段时间,为了将BT技术应用到网游数据衔接上,科恩是搅尽脑汁。万人战除了对服务器要求严苛之外,对网络带宽的要求也是极其庞大的,还有瞬间数据的处理和纠错能力,可以说软件和硬件两方面要求都极高。尤其《传奇》是即时游戏,玩家的动作都是不可预测的,这就对系统的稳定和数据纠错能力提出更高的要求。
在考虑成本的基础上,科恩的构想是将数据包分类量化,再由玩家承担一定量的传输,再开发一个可以专门处理的各种数据包的软件,分为子母两端,玩家这边装个子端,“第二世界”则装母端,子端和母端可以独立处理数据,又能相互协作,这样可以大大提升处理速度,也能有效降低成本和资源。
不过软件是开发出来了,但上周在内测中出现了数据溢出的问题,经过一周紧急处理,这周终于投入使用。但能否最终成型,就要看今晚的“万人战”的检验了。